VRАко някога сте пробвали що е това виртуална реалност, независимо дали с висок клас устройство като Oculus Rift или по-евтиния Gear VR на Samsung, надали ще го забравите. Усещанията, предизвикани от това приключение са наистина разнопосочни.

Съвременните смартфони могат да осигурят прилични изживявания, но това изисква процесорна мощ, а недостигът й се изразява в неприятно забавяне. Mobile VR пък не поддържа достатъчно интерактивност – не можете например да вземете нещо във виртуалното пространство, което понякога може да е от решаващо значение в игрите. Друго неприятно усещане може да бъде това, че виждате пикселите на екрана, тъй като той се намира съвсем близо до лицето ви и колкото и голяма да е разделителната му способност, все не е достатъчно. Иначе казано – производителите трябва да пренесат своите устройства на следващо ниво, за да ви предоставят истинско усещане за присъствие във виртуалния свят и това се очертава да бъде следващата тенденция в мобилния сектор.

Тъй като до този момент повечето флагмани достигат прага на възможностите си и вече няма какво ново да предложат на потребителите, VR е хитът, към който ще се стремят компаниите в следващия етап от своето развитие.

Симон Сигърс, изпълнителен директор на ARM споделя пред Mashable:

 “Когато говорим за тенденции във виртуалната и добавената реалност, забавянето има голямо значение при използване на VR устройство, защото когато движите главата си, екранът трябва да се движи заедно с нея. Всяко забавяне разваля усещането. Ключът, това да се избегне е скоростта, с която се обновява картината.“

Целта е да се подобри производителността и да се увеличи енергоспестяването, които са от най-високо значение за VR. ARM прави следващата стъпка към изграждане на новото поколение смартфони, съобразено с налагащата се тенденция. Амбицията на компанията е новото поколение чипове да станат по-мощни от графичните ускорители, които се използват в лаптопите. Особено интересен е новият графичен процесор Mali-G71, за който ARM смята, че е по-мощен от Nvidia GeForce GTX 740M. Ако вземем предвид, че това е бюджетно GPU от 2013 година, то това изказване звучи леко несериозно, но да не забравяме, че ARM побира своята нова технология в миниатюрен чип. Mali-G71 е първият модел на компанията с новата архитектура Bifrost, която гарантира 50% по-висока производителност от предходнияте и ще поддържа опресняване от 120Hz, закъснение от 4 милисекунди и 4K видео за работа с виртуална и добавена реалност. Новото ядро ARM-Cortex A73 пък е с 30% по-ефективно от предшественика си и осигурява 1,3 пъти по-висока пикова производителност. Подобренията сас вързани не само с по-високата работна честота от 2,8 GHz, но и с използавнето на 10 nm работен процес.

vrman

Дали VR ще спаси пренаситения мибилен сегмент?

Новият дизайн на ARM ще улесни производителите на мобилни устройства и съвсем скоро ще станем свидетели на мосовото разпространение на телефони с турбо процесори, 4K дисплеи и много ниска латентност. Имат ли нужда от това обаче самите потребители?

Работата в областта на виртуалната реалност изисква голямо внимание и още по-голямо финансиране, а е едва в началото на своето развитието. Остава да видим дали VR ще се наложи като основна технология и Сигърс вярва, че това ще се случи:

 „Виртуалната реалност създава едно различно, поглъщащо изживяване, което по-скоро ще стимулира развитието на игрите, вместо да ги измести.“

Колкото и неясно да е бъдещето на VR, то тя определено ще бъде водещата тенденция в развитието на мобилния бизнес следващия сезон. На тази технология ще разчита както Android, така и iOS и с достигане на своята зрелост, тя ще завладява все повече пазари, които сега са пренаситени от смартфони. Дори Apple, чийто ръст в мобилните продажби изглеждаше непоклатим, реализира сериозен спад през последното тримесечие. Големите компании ще трябва да дадат на своит потребители наистина добра причина да сменят старото си устройство с ново и може би именно VR е тази причина.

Що се отнася до ARM, Сигърс не е притеснен за бъдещето:

 „Интелигентните мобилни компютри се развиват. Хората искат все по-леки устройства, с повече производителност и по-голям живот на батерията и дори мобилният пазар да е пренаситен, на ARM се падат малко по-малко от половината (45%) от всички чипове в света. Една от причините това да е така е, че сега всичко, от телевизора до колата, се нуждае от чип.“

Всъщност, ако се замислим ARM се надява на развитието на VR повече от всеки друг производител, защото ако виртуалната реалност се превърне в новия начин да възприемаме света, то нуждата от по-добри чипове ще продължи да нараства. Големи компании като Samsung, Apple и Qalcomm разчитат на свои собствени разработки, но ARM лицензира своите разработки на други производители, което има помага да предложат чипове с висока производителност на по-ниска цена. А дали тази технология наистина ще даде нов тласък на мобилния пазар, ще реши единствено потребителят.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *